» CryENGINE® 2 Přehled dokumentace ( Přeložil Satik64 )

Jak upravovat terén

obrazek

 Shrnutí

 V tomto postupu si ukážeme jak upravovat terén v Sandboxu. Dobře vymodelovaný terén je hlavní základ pro vytvoření dobrého levelu. Cílem tohoto tutoriálu je předat několik základních znalostí o editačních nástrojích terénu.

 Toolbar - Mod úpravy terénu

 V RollupBar vyberte Modify z nabídky dole.

 obrazek

Otevře se dialog Brush Settings.

 obrazek

Jsou tři typy brushů které mužeme použít k editaci terénu: Flatten (srovnání), Smooth (vyhlazení) a Rise/Lower (stoupání/klesání).

obrazek

 

Hlavní nastavení brushe

 V menu Brush Settings je několik posuvníků pro úpravu bushe.

Outer Radius mění velikost brushe.

 obrazek

obrazek

Posuvník Hardness mění sílu brushe. Nižší hodnota znamená jemnější efekt a vyšší silnější.

 Height upravuje výškové nastavení aplikovaného brushe.

 Pro ukončení editace znovu klikněte na tlačítko Modify nebo použijte ESC.

 

Flatten Brush (srovnání)

Flatten brush každý kus terénu srovná do přednastavené výšky.

K aktivaci Flatten brushe klikněte na šipku vedle výběru Brush Settings.

obrazek

Dále vyberte příslušnou možnost, v tomto případě Flatten.

obrazek

A klikněte tlačítkem myši.

obrazek

To flatten the terrain, first you need to select a height in the height control slider, within the Modify Terrain panel.

K srovnání terénu musíte nejprve nastavit výšku v kontrolním jezdci panelu Modify Terrain.

obrazek

obrazek

Teď ve viewportu klikněte a držte tlačítko myši, a pohybujte okolo. Terén se srovná kdekoliv je brush.

obrazek

obrazek

obrazek

 

The Smooth brush (vyhlazení)

Smooth Brush dělá ostrý terén hladší a jemnější. Aktivace Smooth brushe je ve stejném menu jako Flatten brush.


Ve viewportu klikněte a držte tlačítko myši a pohybujte okolo.

obrazek

obrazek

Rise/Lower brush (zvýšení/snížení)

Rise/Lower brush umožňuje zvýšit nebo snížit úroveň terénu, k vytvoření přirozené struktury terénu jako jsou kopce a hory. Aktivuje se ve stejném menu jako Flatten brush.

Klikněte a držte levé tlačítko myši ve viewportu a pohybujte okolo. Pokud máte nastavenou kladnou výšku v jezdci, terén se zvýší.

Záporná hodnota výšky v jezdci terén sníží.

 

obrazek

 

obrazek

Závěr

Jak můžete vidět na obrázku dole, s trochou praxe je možné vytvořit realistický a zajímavý terén. Tvorba pěkného terénu je první dobrý krok v torbě levelu, takže je dobré udělat si trochu času na zkoušení.

obrazek